Programimi i orientuar në objekte A

Çmimi: €8

SHPIK anëtarët:€6.5
  • Bazat e programimit të orientuar në objekte, Notacionet dhe diagramet
  • Puna me Eclipse, Dizajnimi modular i softuerit
  • Hierarkia e klasave, Strategjitë
Kategoritë: ,

Grupi i synuar:
Të interesuarit për Programim
Kohëzgjatja:
Përafërsisht 12 orë (26 njësi mësimore)
Njohuri paraprake (rekomandohet):
Njohuri bazike të kompjuterit

Përmbajtja

  • Hyrje në programimin e orientuar në objekte
  • Principet e programimit të orientuar në objekte
  • Diagramet e klasave dhe çka paraqesin ato
  • Diagramet e objekteve dhe çka paraqesin ato
  • Diagramet sekuenciale dhe çka paraqesin ato
  • Çfarë është Eclipse?
  • Shkarkimi dhe instalimi i Eclipse
  • Programi HelloWorld
  • Koha e përpilimit dhe e ekzekutimit
  • Dizajnimi për ndryshim
  • Ndërfaqet e programit të aplikacionit dhe varësitë
  • Modulariteti
  • Variablat statike dhe jo-statike
  • Rregulli i përgjegjësisë unike
  • Dizajni i klasës
  • Shpërndarja e përgjegjësisë
  • Injektimi i varësisë (Dependency Injection)
  • Ndërfaqet
  • Nënklasat
  • Klasat abstrakte
  • Teknika “Modeli i shabllonit”
  • Modeli strategjik
  • Modeli strategjik si vegël e dizajnimit
  • Modeli i komandës
  • Eliminimi i hierarkisë se klasave
  • Modeli i shabllonit vs. Modeli strategjik